小剣技
技名
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消費WP
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強さ
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説明
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フェイント
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0
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-
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敵をスタンさせる…使えない |
アクセルスナイパー
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1
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D
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否応なくこれを主戦にせざるを得ない |
インプリズン
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1
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-
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相手を麻痺させるフェイントやマインドステアよりかは幾分マシ |
マインドステア
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2
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-
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相手を催眠状態にする。こんなんばっか… |
スネークショット
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4
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C
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やっとまともな技が出てきたか、カエルに特効 |
ライトニングピアス
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5
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C
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絶対先制攻撃。WPの割りに強さはそれほどでも… |
マタドール
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3
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B
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いっそこれをメインに使うのも手か |
スクリュードライバー
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7
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A
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実は太ロビンがこれを覚えてます。女性系敵に特効 |
サザンクロス
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7
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A
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そこそこ強い、アンデッドに特効 |
ファイアクラッカー
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10
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A
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とりあえずこのくらいならなんとか主戦として使えます |
ファイナルレター
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9
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SS
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小剣といえばこの技、かっこいいです。覚えるのはかなりつらい |
ウェアバスター
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1
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C
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とりあえず閃いたらお蔵入り。使ってる人いるんですか?獣系特効 シルバーフルーレ固有技 |
ナースヒール
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2
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-
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HPとステータスを回復させる。なかなか使える ナイチンゲール固有技 |
蛇剣
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7
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B
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敵前列にダメージ、カエルに特効 クリスナーガ固有技 |
ウェイクアップ
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1
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C
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マスカレイドの真の姿をあらわす。覚醒後は大剣になり、攻撃力35 マスカレイド固有技 |
ロマサガ3の小剣技について
全体的に初期の技の弱さがあまりにも目に余る。中期に入ってもロクな技が使えないので、大ボス戦などはほとんど戦力外となってしまう恐れがあるほどに弱い。後半に入ってもそれほど強力な技はなく、ファイナルレターが唯一強力とは言えるのだが習得がかなり難しい。運にでも恵まれない限り雑魚でファイナルレターは覚えられないだろう
初期は本当に弱い。インプリズンやフェイント、マインドステアなど存在意義さえ問われるような技がありすぎるのだ。しかし小剣使いにも一筋の光明は残されている。それが怪傑ロビンの存在である。両ロビンを仲間に入れてライトニングピアスとスクリュードライバーを覚えると序盤はかなり楽になる。ライトニングピアスはそれほどでもないが、スクリュードライバーは後半まで使える強力技なので是非覚えておくとよい。ロビンを仲間にしない場合レイピア使いは棘の道となる。いっそデザートランスなどの陣形の真中にすえてマタドールでも使わせておくのが一番よいのでは?とさえ考えてしまうほどに弱い
中盤でもロクな技は覚えず、相変わらずスクリュードライバー頼りということになってしまうだろう
終盤においてやっとサザンクロスやファイアクラッカーを覚え出す。ファイアクラッカーがライトニングピアスで覚えやすくはあるが、サザンクロスやファイナルレターを覚えるために普通の攻撃を続けるのがよいかもしれない。サザンクロスやファイアクラッカーではラストバトルで他の武器に攻撃力において大きく差がでてしまい、最終的にはナースヒールによる「回復役」という役目を押し付けられかねない。小剣使いとしての自己認識性を守るためにもここは無理してでもファイナルレターを覚えておきたいところだ
固有技もはっきりいってロクな技はない。蛇剣がまだマシではあるがそれでも強力とは言い難い
全体的にみて覚えるのが難しいのはやはりファイナルレター。レイピア使いの夢…というよりもこれを覚えていない小剣使いはほとんど戦力にならないので頑張って覚えよう。ラスボスにファイナルレター「Z」の文字を深く刻んでこそ「小剣使いここにあり!」とパーティにその存在感をアピールできるのだ
派生表
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フェイント(4)
ライトニングピアス(21)-----→ファイアクラッカー(31) サザンクロス(30) ファイアクラッカー35) ファイナルレター(42) マタドール(13) ウェアバスター(14)[シルバーフルーレ] ナースヒール(17)[ナイチンゲール] クリスナーガ[蛇剣] |
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