槍技
技名
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消費WP
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強さ
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説明
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足ばらい
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0
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-
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敵前列すべての敵をスタンさせる。飛行系には無効 |
石突き
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0
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D
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大車輪を覚えるためのような技 |
二段突き
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2
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C
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なかなかの強さ。槍技は最初から最後まで使える技が多い |
エイミング
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2
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C
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絶対最後の攻撃となるが、攻撃力はなかなか。防御力無視ダメージ |
かざぐるま
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3
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A
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受身技。まあ好みで |
脳削り
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2
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C
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敵を麻痺させる。威力はそこそこ |
チャージ
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3
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C
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ちょっと地味な技 |
ミヅチ
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3
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B
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敵を毒状態にする。使い方によっては有効 |
スパイラルチャージ
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7
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A
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ほぼ同時期に双龍破を覚えるため、ちょっと目立たないか? |
双龍破
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6
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A
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槍の中盤主戦力。横一列にダメージを与え、地勢が蒼龍になる |
活殺獣神衝
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8
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S
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なかなかの強力ではあるが、2にあった活殺化石衝のほうが好きだった |
大車輪
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5
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B
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全体攻撃、双龍破とならぶ中盤の主戦力 |
無双三段
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10
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SS
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槍といえばこれ、大きな敵にやるとかなり派手でかっこいい! |
流星衝
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9
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SS
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強くはあるし、追加効果で麻痺もあるんだけど…なーんか地味 |
トライシューター
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1
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C
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魚系特効…だけどあんまり使わない トライデント、ブリッツランサー、ルツェルンガード固有技 |
スウィング
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2
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B
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敵前列にダメージを与える。コストパフォーマンス抜群の技。飛行系無効 ハルベルト、獣人の槍、竜槍スマウグ固有技 |
サイコバースト
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5
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A
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全体攻撃でなかなか強いんだけど…ちょっと地味 ウィルスピア固有技 |
勝利の詩
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3
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-
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味方全体の攻撃力を上げる。強敵と戦うときは絶対必要 聖王の槍固有技 |
ラウンドスライサー
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7
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S~SSS
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2にあった下り飛竜ですね。武器の強さもあいまって、凶悪な強さです 竜槍スマウグ固有技 |
ロマサガ3槍技について
全体的に見て、槍技はどの時期においても安定した強さを誇ると言える。武器も強力なものが揃っているので是非一人は槍使いが欲しいところである
初期はエイミングを基本として石突き、脳削りなどを使っていこう。エイミングは後半まで安定したダメージを確保できる。石突きは大車輪を覚え次第封印してしまってもよい。ハルベルトなどを手に入れている場合は足払いを使って早めにスウィングを覚えよう。縦一列の敵にかなりのダメージを与えられる
中盤は双龍破を覚えることが最優先となる。後半までこれで頑張ることになるので覚えておくこと。大車輪もなかなか強力な上に全体攻撃なので押さえておきたい。ミヅチも使いようによっては使えるので技に入れておくとよい
終盤は双龍破とエイミングを使いつつ、活殺獣神衝と無双三段を覚えることを目標にしていく。これらの技があればラストバトルまでこれでいける。だが、できれば竜槍スマスグの固有技ラウンドスライサーも覚えておくとよい。聖王の槍の固有技、勝利の詩も絶対に覚えておくべきだ
固有技で覚えるべきは上記のラウンドスライサーと勝利の槍である。ラウンドスライサーは武器入手も技取得もかなり難しいので腰をすえてかかろう。勝利の詩は比較的容易に覚えられるので覚えておくべし。これがあると無いとではラストバトルの難易度はかなり変わってくる
全体的にみて習得の難しい技はやはりラウンドスライサーであろう。流星衝も難しいといえば難しいのだが、いまいちパッとせず、見た目も地味なので技コンプリートを目指す者以外は気にする必要はない
派生表
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石突き(5)-----→大車輪(18)
エイミング(13)-----→活殺獣神衝(38) 脳削り(16)-----→スパイラルチャージ(27) チャージ(20)-----→スパイラルチャージ(28) ミヅチ(22)-----→双龍破(26)-----→無双三段(34) スパイラルチャージ(30) 双龍破(28)-----→無双三段(34) 大車輪(21) 無双三段(37) 流星衝(40) かざぐるま(13) スウィング(16)[ハルベルト等] 勝利の詩(25)[聖王の槍] サイコバースト(27)[ウィルスピア] トライシューター(13)[トライデント等] |
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